🏆 十个队单淘汰 10 Teams

⚡ 首轮2队轮空 📅 共9场对决 🥇 冠军诞生
对阵图标 完整对阵表 · 单败淘汰
🔹 第一轮 (10进6) 2支轮空种子
t 队① vs t 队⑩
胜者A
t 队② vs t 队⑨
胜者B
t 队③ vs t 队⑧
胜者C
t 队④ vs t 队⑦
胜者D
t 队⑤ vs t 队⑥
胜者E
t ⭐ 队Ⓚ (轮空)
自动晋级
t ⭐ 队Ⓛ (轮空)
自动晋级
🔸 第二轮 · 四分之一决赛 6进4
t 胜者Avst 胜者B
胜者F
t 胜者Cvst 胜者D
胜者G
t 胜者Evst 队Ⓚ (轮空)
胜者H
t 队Ⓛ (轮空)vst (轮空待定)
胜者I
🔶 半决赛 4进2
t 胜者Fvst 胜者G
胜者J
t 胜者Hvst 胜者I
胜者K
🏅 决赛 & 季军赛 冠军争夺
t 胜者Jvst 胜者K
🏆 冠军
t 半决赛负者vst 半决赛负者
季军
⚡ 轮空队伍随机标注为队Ⓚ、队Ⓛ,实际可自定义种子队
规则 赛制 · 规则详解
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10队单淘汰 首轮6队出战,2支种子队轮空直接晋级第二轮。共进行9场比赛。

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轮空设置 根据种子排名或抽签决定轮空队伍,通常为最强两队。

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晋级路线 第一轮胜者 + 轮空队伍组成6强,随后进行四分之一决赛、半决赛、决赛。

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季军争夺 半决赛失利的两支队伍进行一场附加赛决出第三名。

问答 常见问题 · 答疑
十个队单淘汰赛如何保证公平?
通过设置轮空种子队(通常为实力较强的两队),避免强队过早相遇。对阵表采用上下半区均衡分布,也可结合抽签。 ok
轮空队伍数量为什么是2支?
因为10不是2的幂次(2³=8,2⁴=16),最接近的补足方式是让6队先赛,产生3个胜者+2支轮空+1支轮空待定(实际轮空为2支,另一位置通过第一轮胜者补全)。标准10队淘汰赛轮空数为6,但本表优化为2支轮空,其余队伍全部首轮出战,更均衡。
如何自定义队伍名称/种子?
您可以根据实际队伍修改对阵表中的“队①~队⑩”以及轮空标识。建议将实力较强的队伍放在队⑤、队Ⓚ等位置。 edit
总比赛场次是多少?
10队单淘汰赛总共进行 9 场:第一轮5场 + 第二轮2场 + 半决赛2场 + 决赛1场(包含季军赛为10场,本表含季军赛共10场)。实际核心淘汰赛为9场决出冠军。
tip 智能使用建议

✅ 点击对阵表可截图分享,长按保存至手机。

✅ 适合企业团建、校园比赛、社区锦标赛等10支队伍规模。

✅ 如需编排其他数量队伍,可参考此模板调整轮空数。

✅ 所有图标均使用占位图 src="1.png" ,可替换为实际队徽。